3D-моделлер/визуализатор с опытом работы в игровой индустрии.
Работаю в сфере 3D графики в различных направлениях, а именно:
Создание объектов для игровых проектов: high-poly моделирование, low-poly моделирование, ретопология, запекание normal map, ambient occlusion, создание диффузных, specular и glossines текстур;
Создание и визуализация интерьерных сцен:моделирование, текстурирование, настройка света, рендер, постобработка в Photoshop;
Создание и визуализация экстерьерных сцен;
Предметная визуализация.
Имею отличные навыки в создании PBR (физически корректный рендер и шейдинг), что в конечном результате дает максимально фотореалистичное изображение.
В работе использую такое программное обеспечение:
3ds Max + (Vray или Corona Render)
Zbrush
Adobe Photoshop
UV Layout
Quixel SUITE
Autodesk Maya
3D Coat
Опыт работы
Компания: Wargaming
Должность: 3D-моделлер (аутсорсинг)
Обязанности:
Создание низко- и высокополигональных моделей;
Запекание текстур (normal, AO, и т.д.);
Создание текстур;
Создание уровней детализации (LOD)
Этапы работы со мной
Создание объектов для игровых проектов:
Обсуждение требований, согласование и утверждение технического задания;
Непосредственно выполнение работы;
Отчет о проделанной работе и внесение правок при необходимости;
Оплата работы и отправка результатов заказчику в необходимом формате.
Создание и визуализация интерьерных и экстерьерных сцен, предметная визуализация:
Обсуждение видения проекта заказчиком;
Согласование и утверждение технического задания;
Моделирование, текстурирование и настройка освещения;
Предварительная визуализация;
Обсуждение и внесение правок при необходимости;
Оплата работы и отправка изображений в необходимом разрешении заказчику.
*При необходимости предоставляю отчет о проделанной работе и результаты на каждом этапе.
Работаю по предоплате 10-50% в зависимости от объема работ.
Контактная информация:
Тел.: 093-081-77-62
Skype: karbyvnychyi
E-mail:
[email protected]