|
Профессиональные навыки:
|
Общая информация:
Имею дипломы по следующим направлениям: Издательское дело и редактирование (младший специалист), Реклама и пиар (бакалавр), Контент-продюсирование цифровых медиапроектов (магистр).
Как хобби занимаюсь некоммерческим геймдевом, с 2016 года — модификациям на X-Ray Engine. Основное направление — написание сценариев (персонажи, диалоги, события; повествование в целом).
Участвовал в следующих проектах:
- История Борова (2016; тестер, редактор);
- Пропавшая экспедиция (2017; тестер, редактор; помощь с графикой);
- Через периметр к мечте (2017; вышел незаконченным в качестве билда; помощь со сценарием, тестирование);
- Catalyst: Complementation (2020; геймдизайнер, редактор, монтажёр, маппер, тестировщик);
- Lost World (ещё в разработке; брал участие с 2017 по 2022 в качестве маппера, левел-дизайнера, геймдизайнера и сценариста).
Проекты в разработке:
- Catalyst: Gray (ведущий геймдизайнер и сценарист; режиссура озвучки и кат-сцен, видеомонтаж и тестирование);
- Catalyst: Complementation 1.1 (перевод на украинский, режиссура озвучки на двух языках; тестирование).
Опыт работы: 7 лет
|