Скин, Риг для персонажей, техники, и Др.
Ручная персонажная анимация. Лицевая анимация. Анимация техники и др.
Работа с мокап данными. Перенос мокап данных на риг персонажа в 3D пакете. Полишинг анимаций.
Настройка анимаций в движке Unreal Engine4.
Работа с системой симуляций Apex. Симуляции тканей, волос. И тд.
Уверенное владение:
Система захвата движения Optitrack Arena. Motive. Полный цикл.
Предыдущие места работы:
Игровая Компания ABSOLUTIST (2003-2009г.)
На должности композитор - звукорежиссер, 3D artist.
Участвовал во многих проектах компании.
Анимационная студия ANIMATIX4D Studio Разработка 4D анимационных стерео фильмов для кинотеатров 4D (2009-2014г.)
На должности 3D Animator, 3d modeler. Light artist.
Участвовал во всех проектах компании до момента закрытия студии.
Игровая компания Black Wing Foundation "BWF" (2014 -2017г.)
На должности 3D Animator.
Участвовал во многих проектах компании.
Портфолио http://www.behance.net/REX07
Доп портфолио https://www.dropbox.com/s/zinytxu5wgulac7/Char_anims.rar?dl=0
Возможен переезд.